NeoTrace

Programa de TraceRoute ultra rápido, que incorpora las siguientes características: soporte de "arrastrar y soltar", panel informativo, histórico de las operaciones realizadas, caché para DNS local, sonidos asignables a eventos.

Podrás comprobar tu conexión a la red, averiguar causas de problemas, y saber que es lo que está causando estos problemas en la red. Investiga dominios e ISPs, averigua quien es el propietario y donde están conectados.

Este programa te mostrará más información que muchos otros programas de TraceRoute. Esto te ayuda a mejorar tu entendimiento de como funciona una red.
Para utilizar NeoTrace Pro necesitas:
Sistema operativo: Win95/98/98SE/2000/NT
Descarga aqui NeoTrace:

Firewall

Un firewall es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o denegando las transmisiones de una red a la otra. Un uso típico es situarlo entre una red local y la red Internet, como dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a información confidencial.

Un firewal es simplemente un filtro que controla todas las comunicaciones que pasan de una red a la otra y en función de lo que sean permite o deniega su paso. Para permitir o denegar una comunicación el firewal examina el tipo de servicio al que corresponde, como pueden ser el web, el correo o el IRC. Dependiendo del servicio el firewall decide si lo permite o no. Además, el firewall examina si la comunicación es entrante o saliente y dependiendo de su dirección puede permitirla o no.

De este modo un firewall puede permitir desde una red local hacia Internet servicios de web, correo y ftp, pero no a IRC que puede ser innecesario para nuestro trabajo. También podemos configurar los accesos que se hagan desde Internet hacia la red local y podemos denegarlos todos o permitir algunos servicios como el de la web, (si es que poseemos un servidor web y queremos que accesible desde Internet). Dependiendo del firewall que tengamos también podremos permitir algunos accesos a la red local desde Internet si el usuario se ha autentificado como usuario de la red local.

Un firewall puede ser un dispositivo software o hardware, es decir, un aparatito que se conecta entre la red y el cable de la conexión a Internet, o bien un programa que se instala en la máquina que tiene el modem que conecta con Internet. Incluso podemos encontrar ordenadores computadores muy potentes y con softwares específicos que lo único que hacen es monitorizar las comunicaciones entre redes.

NAT

NAT (Network Address Translation - Traducción de Dirección de Red) es un mecanismo utilizado por routers IP para intercambiar paquetes entre dos redes que se asignan mutuamente direcciones incompatibles. Consiste en convertir en tiempo real las direcciones utilizadas en los paquetes transportados. También es necesario editar los paquetes para permitir la operación de protocolos que incluyen información de direcciones dentro de la conversación del protocolo.
Su uso más común es permitir utilizar direcciones privadas (definidas en el
RFC 1918) y aún así proveer conectividad con el resto de Internet. Existen rangos de direcciones privadas que pueden usarse libremente y en la cantidad que se quiera dentro de una red privada. Si el número de direcciones privadas es muy grande puede usarse solo una parte de direcciones públicas para salir a Internet desde la red privada. De esta manera simultáneamente sólo pueden salir a Internet con una dirección IP tantos equipos como direcciones públicas se hayan contratado. Esto es necesario debido al progresivo agotamiento de las direcciones IPv4. Se espera que con el advenimiento de IPv6 no sea necesario continuar con esta práctica.

DNS



El Domain Name System (DNS) es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio.
La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más conocida de los protocolos DNS. Por ejemplo, si la dirección IP del sitio
FTP de prox.ve es 200.64.128.4, la mayoría de la gente llega a este equipo especificando ftp.prox.ve y no la dirección IP. Además de ser más fácil de recordar, el nombre es más fiable. La dirección numérica podría cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre.
Inicialmente, el DNS nació de la necesidad de recordar fácilmente los nombres de todos los servidores conectados a Internet. En un inicio, SRI (ahora
SRI International) alojaba un archivo llamado HOSTS que contenía todos los nombres de dominio conocidos (técnicamente, este archivo aún existe - la mayoría de los sistemas operativos actuales todavía pueden ser configurados para revisar su archivo hosts). El crecimiento explosivo de la red causó que el sistema de nombres centralizado en el archivo HOSTS no resultara práctico y en 1983, Paul Mockapetris publicó los RFCs 882 y 883 definiendo lo que hoy en día ha evolucionado el DNS moderno. (Estos RFCs han quedado obsoletos por la publicación en 1987 de los RFCs 1034 y 1035

Puerta de Enlace

En informática, una puerta de enlace o gateway puede ser:

1. Un dispositivo que traduce un protocolo a otro. En una red traduce paquetes desde un protocolo a otro. Una aplicación que convierte comandos o datos de un formato hacia otro, o de una formato de e-mail a otro, o por ejemplo, un Gateway de VoIP, [1] o Voz sobre IP Gateway, que es un dispositivo de red que ayuda a convertir la voz y llamadas de fax, en tiempo real, entre una red IP y la red telefónica pública conmutada (RTPC).

2. Un dispositivo que actúa como nexo entre dos redes que usan el mismo protocolo, es decir, una puerta de enlace predeterminada.
Una puerta de enlace o gateway es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una
red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones IP
(NAT: Network Address Translation). Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa o podría decirse una dirección pública. Se podría decir que un gateway, o puerta de enlace, es un router u ordenador a través del que se enruta la conexión a Internet de un equipo y que conecta dos redes. La dirección IP De un gateway (o puerta de enlace) a menudo se parece a 192.168.1.1 o 192.168.0.1 y utiliza algunos rangos predefinidos, 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.x.x.x, 192.x.x.x, que engloban o se reservan a las redes locales (véase red local). Además se debe notar que necesariamente un equipo que haga de puerta de enlace en una red, debe tener 2 tarjetas de red. Al escribir el número de la puerta de enlace te pide una dirección y una contraseña, que al coincidir se abre una página donde muestra la información del modem, WAN y LAN, que luego se pueden configurar.

La puerta de enlace o más conocida por su nombre en inglés como "Default Gateway", es la ruta por defecto que se le asigna a un equipo y tiene como función enviar cualquier paquete del que no conozca por que interfaz enviarlo y no este definido en las rutas del equipo, enviando el paquete por la ruta por defecto.

IPv6

Protocolo de Internet versión 6 (IPv6) / IP Next Generation (IPng)
Desde 1981, TCP / IP se ha construido sobre la versión 4 del Protocolo Internet. IPv4 fue creado cuando el gigante, en todo el mundo de Internet nos tomamos por sentado hoy fue sólo una pequeña red experimental. Teniendo en cuenta lo mucho que la Internet ha crecido y se ha cambiado en el transcurso de dos décadas, IPv4 ha hecho su trabajo admirable. Al mismo tiempo, ha sido evidente durante muchos años que ciertas limitaciones en este venerable protocolo frenar el crecimiento futuro de Internet el tamaño y los servicios si no se aborda.
Debido al papel clave que desempeña la propiedad intelectual, el cambio no es simple feat. Esto significa una modificación sustancial a la forma en que casi todo en TCP / IP funciona. Sin embargo, a pesar de que encontrar difícil el cambio, la mayoría de nosotros sabemos que es necesario. Durante los últimos varios años, el desarrollo de una nueva versión de la propiedad intelectual ha sido en curso, oficialmente llamado Protocolo de Internet versión 6 (IPv6), y también a que se refiere a veces como IP Next Generation o IPng. IPv6 está a punto de tomar el relevo de IPv4, y se la base de la Internet del futuro.

En esta sección proporcionar una descripción detallada de IP versión 6. Desde IPv6 es todavía de propiedad intelectual al igual que IPv4, que realiza las mismas funciones: atender, encapsulación, la fragmentación y volver, y la entrega de datagramas y encaminamiento. Por esta razón, las subsecciones y temas en el debate de IPv6 son el modelo de las subsecciones en la sección sobre IPv4. Entre ellos figuran un examen de IPv6 conceptos y cuestiones, la cobertura de IPv6 y hacer frente a los datos de envases, y un vistazo a la versión 6 de la forma en que la fragmentación, y de nuevo enrutamiento.
Antecedentes: Desde IPv6 representa la evolución de la propiedad intelectual, muchos de sus conceptos de operación se basan en las introducidas en IPv4. Con el fin de evitar duplicaciones innecesarias, esta sección ha sido escrito con el supuesto de que el lector está familiarizado con el funcionamiento de IPv4, especialmente tratamiento de datagramas y cómo se envasan y entregado. Si no has leído la sección sobre IPv4, revisando en primer lugar sería sabio, porque la descripción de IPv6 se centra en la forma en que difiere de la versión actual de propiedad intelectual.

Información relacionada: Si lo desea, puede hacer referencia a las secciones sobre ICMP (parte de las cuales es la ICMPv6-ICMP para IPv6) y el IPv6 Vecino Discovery (ND) de protocolo, ya que estos son "compañeros" de clase a IPv6. Sin embargo, no es necesario.

Nota: IPv6 es, evidentemente, aún en fase de desarrollo, y, como tal, escribiendo un artículo como éste es como intentar golpear a un blanco móvil. Esto es probablemente por qué la mayoría de TCP / IP guías no dicen mucho acerca de IPv6-que va cambiando! Creo que es importante, por lo que he descrito, tal como se define en la fecha de publicación. Sin embargo, dado que los cambios se están realizando tanto a IPv6 normas y la aplicación de cada mes, hay una mayor probabilidad de la información en esta sección están fuera de fecha. (Tuve que hacer varias revisiones, incluso antes de la publicación de la primera versión de esta Guía!)

ARPANET

La red de computadoras ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos ("DoD" por sus siglas en inglés)como medio de comunicación para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la Universidad de California, Los Ángeles y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP en 1983.


Nacimiento de ARPANET
En el verano de
1968 ya existía un plan completo y aprobado por ARPA. De manera que se celebró un concurso con 140 potenciales proveedores. Sin embargo, solamente 12 de ellos presentaron propuestas. En 1969, el contrato se adjudicó a BBN (donde había trabajado Lickliderel, creador del concepto de Red Galáctica).
El 29-10-1969 se transmite el primer mensaje a través de ARPANET y en menos de un mes (el 21-11-1969) se establece el primer enlace entre las universidades de Standford y la UCLA.
La oferta de BBN seguía el plan de Roberts rapidamente. Los pequeños ordenadores se denominaron Procesadores del interfaz de mensajes (IMPs). Éstos implementaban la técnica de almacenar y reenviar y utilizaban un
modem telefónico para conectarse a otros equipos (a una velocidad de 50 kbits por segundo). Los ordenadores centrales se conectaban a los IMPs mediante interfaces serie a medida.
Los IMP se implementaron inicialmente con ordenadores
DDP-516 de Honeywell. Contaban con 24 kilobytes de memoria principal con capacidad para conectar un máximo de cuatro ordenadores centrales, y comunicarlos con otros seis IMP remotos. BBN tuvo disponible todo el hardware y el software necesario en tan sólo nueve meses.


El mito de los ataques nucleares
El
mito de que ARPANET se construyó para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razón para ello era que los nodos de conmutación eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita: